Das ist der Job
Deine Aufgaben Entwicklung, Implementierung und Erweiterung interaktiver 3D-Tools für mapbasierte Digital-Twin-Workflows, hauptsächlich in C++ und der Unreal Engine.
Das brauchst du
Dein Profil Mehr als 3 Jahre Berufserfahrung in der professionellen Softwareentwicklung. Sehr gute Kenntnisse in C++. Grundlegende Kenntnisse in Python.Solide
Darum lohnt es sich
Entwicklung von Workflows für Straßengeometrie, Fahrspurstrukturen, Kreuzungen, Topologie, Kartenvalidierung und Szenenvisualisierung. Entwicklung robuster Softwarekomponenten für Kartenverarbeitung, interaktive Bearbeitung und simulationsfähige Umgebungsgenerierung.
Übernahme der End-to-End-Verantwortung für Features – von Design und Implementierung bis hin zu Testing, Integration und Deployment. Mitarbeit in einem schnelllebigen Engineering-Team innerhalb eines agilen Startup-Umfelds.
Erstellung benutzerorientierter Werkzeuge zur Bearbeitung, Validierung und Visualisierung komplexer Straßennetz- und Umweltdaten. Implementierung geometrischer Algorithmen und Datenstrukturen für die Arbeit mit Straßennetzen und 3D-Umgebungen. Zusammenarbeit mit bestehenden Tools, Skripten und Datenverarbeitungs-Workflows.
Enge Zusammenarbeit mit unserem CTO bei Architekturentscheidungen, technischen Konzepten und der Feature-Planung. Erfahrung mit der Unreal Engine oder vergleichbarer 3D-/Game-Engine-Technologie.